勤怠系ソフトのUI/UXおよびデザイン
【概要】
勤怠管理システムのUI/UXデザインを、企画・設計からビジュアルデザインまで一人で担当しました。打刻・申請・承認・集計といった一連の業務フローを、直感的に操作できるダッシュボード型のインターフェースとして設計しています。
【担当業務】
情報設計・ワイヤーフレーム作成
UI/UXデザイン(ダッシュボード、申請一覧、承認画面、レポート画面)
アイコン・カラー設計
スマホ・PC両対応のレスポンシブデザイン
勤怠管理システムのUI/UXデザインを、企画・設計からビジュアルデザインまで一人で担当しました。打刻・申請・承認・集計といった一連の業務フローを、直感的に操作できるダッシュボード型のインターフェースとして設計しています。
【担当業務】
情報設計・ワイヤーフレーム作成
UI/UXデザイン(ダッシュボード、申請一覧、承認画面、レポート画面)
アイコン・カラー設計
スマホ・PC両対応のレスポンシブデザイン
すてらさん
IT系企業でプロダクトマネージャーをしております。
とても、シンプルなUI/UXデザインで驚きました。一目でわかるデザインはユーザを迷わせず、また、問い合わせを減らす効果などもありますよね。
Murakamiさん
コメントありがとうございます!
ユーザーが迷わない導線は大切ですよね。
イメージはダミーイメージなので実物はもう少し複雑なのですが、ユーザーがカスタマイズできるダッシュボードを設計しました。
企画・設計からビジュアルデザインまでをおひとりで携わられたのはすごいです。デザイナーが全工程に関われると、一貫性が持てますよね。