Story 3ヶ月前 Shotaro Murakami account_circle 個人 一番悩んだUI/UXの意思決定 デザインには、必ず"理由"があると考えます。 私はFintechのアプリ事業で、UI/UXデザインに長く携わってきました! 振り返ると、 「このボタンをここに置いた理由」 「この導線にした理由」 「この体験を設計した理... favorite 7 tooltip 2
Story 3ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 「なんとなく良い」を、言語化できるデザイナーでいたい。 デザインの提案では、感覚だけで押し切らないようにしています。 なぜこの余白なのか、 なぜこの導線なのか、 なぜこのトーンなのか。 相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だ... favorite 6 tooltip 1
Story 3ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 デザインの仕事は、相手の頭の中を整理することでもある。 依頼を受けたとき、最初から要件が明確なことばかりではありません。 何を伝えたいのか、誰に届けたいのか、どこでつまずいているのか。 一緒に整理しながら、形にしていくプロセスを大事にしています。 favorite 7 tooltip 0