2026.07.08
「なんとなく良い」を、言語化できるデザイナーでいたい。
デザインの提案では、感覚だけで押し切らないようにしています。
なぜこの余白なのか、
なぜこの導線なのか、
なぜこのトーンなのか。
相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だと思っています。
なぜこの余白なのか、
なぜこの導線なのか、
なぜこのトーンなのか。
相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だと思っています。
感覚を言葉にって難しいですよね。
私は、デザイナーの方にいつもWFを作っていただく前に言葉でデザインコンセプトを作って頂いてます。