Story 「なんとなく良い」を、言語化できるデザイナーでいたい。 tayame 2026年7月8日 23:01 favorite 6 デザインの提案では、感覚だけで押し切らないようにしています。 なぜこの余白なのか、 なぜこの導線なのか、 なぜこのトーンなのか。 相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だと思っています。 #デザインの言語化 #トンマナ favorite 6 share send Shotaro Murakami 感覚を言葉にって難しいですよね。 私は、デザイナーの方にいつもWFを作っていただく前に言葉でデザインコンセプトを作って頂いてます。 favorite 0 返信 send 返信 0件を表示 expand_more さらに返信を表示 もっと見る(0件) expand_more
感覚を言葉にって難しいですよね。
私は、デザイナーの方にいつもWFを作っていただく前に言葉でデザインコンセプトを作って頂いてます。