2026.07.08
「なんとなく良い」を、言語化できるデザイナーでいたい。
デザインの提案では、感覚だけで押し切らないようにしています。
なぜこの余白なのか、
なぜこの導線なのか、
なぜこのトーンなのか。
相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だと思っています。
なぜこの余白なのか、
なぜこの導線なのか、
なぜこのトーンなのか。
相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だと思っています。