tayame
tayame
2026.07.08

「なんとなく良い」を、言語化できるデザイナーでいたい。

デザインの提案では、感覚だけで押し切らないようにしています。
なぜこの余白なのか、
なぜこの導線なのか、
なぜこのトーンなのか。
相手が納得して前に進めるように、感覚を言葉に変えることもデザイナーの役割だと思っています。

この人のストーリー

デザインの仕事は、相手の頭の中を整理する...
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