Story News 6日前 FeatU account_circle FeatU公式 ポッキーが「シェアする体験」を再設計。誰もが自然に参加できるパッケージに込められたデザインの力とは? お菓子のパッケージは、何のために存在するのでしょうか。商品を保護するため。持ち運びやすくするため。店頭で消費者の目を引くため。もちろん、どれも重要な役割です。しかし、パッケージそのものが、人と人とのコ... favorite 5 tooltip 0 person_add
Profile Takayuki Uchibori account_circle 株式会社PRAXTA ビジネスデザイン +3 人と組織が自然に動く状態を設計し、企業変革を実装する 複数のコンサルティングファームで、20年以上にわたり企業変革に関わり、 DX、業務改革、プロジェクトマネジメントを中心に、戦略立案から現場への実装まで一貫して支援しています。 私が重視しているのは、新しいシ... person_add 5
Story Insight 1週間前 FeatU account_circle FeatU公式 デザインの修正指示、どう伝える?「なんか違う」を言語化する7つの方法 「もう少しシュッとした感じで」「なんとなく違うんですよね」「もう少し高級感を出せませんか?」デザインの仕事では、こんな言葉が飛び交うことがある。発注する側も困っている。デザイナーも困っている。しかし、... favorite 5 tooltip 0 person_add
Story News 1週間前 FeatU account_circle FeatU公式 TOTOが「トイレの常識」を問い直す。衛生設備を、心を整える場所へ変えるデザインとは? 私たちは普段、トイレをどのような場所として捉えているでしょうか。用を足す場所。清潔で、使いやすく、短時間で利用できることが求められる空間。しかし、そんな当たり前の認識を問い直すことで、まったく新しい価... favorite 4 tooltip 0 person_add
Story News 1週間前 FeatU account_circle FeatU公式 GMOが「デザインの判断軸」を共通化。個人の感性を、組織の力に変える取り組みとは? デザインの完成度を高める技術でしょうか。それとも、優秀なデザイナーの採用でしょうか。もちろん、どちらも重要です。しかし、複数の人が関わる組織では、もう一つ欠かせないものがあります。それが「何を良いデザ... favorite 5 tooltip 0 person_add
Profile SHIPYARD account_circle SHIPYARD株式会社 グラフィックデザイン +4 はじまりが楽しくなるデザイン会社 1982年生まれ、早稲田大学政治経済学部卒。 ベンチャー企業でウェブ制作、エンジニア、デザインからPRまで、幅広く担当した経験を活かし独立。2015年、株式会社clockhour(現SHIPYARD 株式会社)を設立。世田谷・尾... person_add 6
Story Spotlight 1週間前 FeatU account_circle FeatU公式 会社を変えるのは、システムではなく人。 PRAXTA代表・内堀公章氏が語る「変革を実装する」という仕事 「変わらない会社」には、共通点がある。DX。AI。業務改革。ここ数年、多くの企業で変革への取り組みが進められています。しかし、その一方で、「システムは導入したのに現場は変わらない。」そんな声を耳にすること... favorite 7 tooltip 0 person_add
Story News 1週間前 FeatU account_circle FeatU公式 Designship 2026、いよいよ今週末開催 2026年10月10日(土)・11日(日)の2日間、東京ミッドタウンにて、日本最大級のデザインカンファレンス「Designship 2026」が開催されます。今年、Designshipが投げかける問いは、「あなたはなぜ、いま、デザインを... favorite 5 tooltip 0 person_add
Story Thinking 2週間前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 デザイナーの意見を元にプロジェクトを巻き戻せるか? 新しい業務アプリの企画。事業計画が承認され、KPIも機能要件も決まった。開発会社も入り、デザイナーには「使いやすい画面をつくってほしい」と依頼しました。ところがデザイナーは、画面を描く前に5人の顧客を観察... favorite 5 tooltip 0
Story Insight 2週間前 FeatU account_circle FeatU公式 デザインは、きっとビジネスの未来をつくる。 FeatUは、デザインをする人と、デザインを信じる人が集うコミュニティです。本日、正式版がスタートしました。最初の投稿では、FeatUをどんな場所にしていきたいのか。 そして、皆さんにどう使っていただきたいのか... favorite 6 tooltip 0 person_add
Story 1ヶ月前 FeatU account_circle FeatU公式 なぜ、知らない街ではコンビニを見つけると少し安心するのか 旅行先や出張先。 知らない駅を降りて、 知らない道を歩いているとき。 見慣れたコンビニの看板を見つけると、 少しだけ安心することがある。 そこに何が売っているのか。 どうやって買うのか。 だいたいいくらなの... favorite 5 tooltip 0 person_add
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 【保存版】狙って出す「降りてくる瞬間」。ベテランデザイナーがたどり着いた3ステップの脳バグ利用術 デザインをしていて「思考が定まらない」「アイデアが降りてこない」と頭を抱えることはありませんか? 僕も長くデザインに携わっていますが、いわゆる「降りてくる瞬間(インサイト)」を体験するのは決して頻繁で... favorite 7 tooltip 0
Profile tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 最適解は、ひとつじゃない。あなたと創る、唯一無二のデザイン。 美しさの先にある、目的を果たすデザインを。 大学卒業後、広告・印刷業界にてキャリアをスタート。グラフィックデザイナーとしてあらゆる業種のエディトリアル・商業デザインを経験し、デザインの基礎体力を構築。その後、時代のニーズに先駆けてWebデザイン領... person_add 10
Story 1ヶ月前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 その課題は、誰の課題だろう。 デザイン思考では、 共感する ↓ 課題を定義する ↓ アイデアを創造する ↓ プロトタイプをつくる ↓ 検証する というプロセスを行き来しながら、より良い答えを探していきます。 この中で、私が特に大切だと考えている... favorite 5 tooltip 1
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 余白が多いほど伝わる不思議 最近、デザインをしていて「もう少し何か足したい」と思ったときほど、一度何かを消してみるようにしています。 色を足す。装飾を足す。言葉を足す。 なんとなく物足りないと、つい「足りないもの」を探してしまう。... favorite 6 tooltip 0
Story 1ヶ月前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 数字には表れない課題を、誰が見つけるのか。 私は、数字に表れていないからといって、課題が存在しないわけではないと思っています。 使う人が一瞬迷ったこと。 なぜか居心地が悪かったこと。 うまく言葉にできないけれど、少し引っかかったこと。 こうした小さ... favorite 5 tooltip 0
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 AI時代のデザイナーのあり方 最近、デザインとAIのニュースを見ていると、 「デザイナーは何をつくる人なのか」が少しずつ変わってきている気がする。 UIをつくる。 画像をつくる。 プロトタイプをつくる。 こうした「つくる」部分は、これから... favorite 5 tooltip 0
Story 2ヶ月前 FeatU account_circle FeatU公式 休暇とインキュベーション お盆休みで、リフレッシュされた方も多いのではないでしょうか。 仕事から少し離れて、 旅行をしたり、帰省したり、 何もせずぼーっとしたり。 そんなときに限って、 「あ、これ面白いかも」と、ふとアイデアが浮か... favorite 6 tooltip 1 person_add