Story News 2日前 FeatU account_circle FeatU公式 GMOが「デザインの判断軸」を共通化。個人の感性を、組織の力に変える取り組みとは? デザインの完成度を高める技術でしょうか。それとも、優秀なデザイナーの採用でしょうか。もちろん、どちらも重要です。しかし、複数の人が関わる組織では、もう一つ欠かせないものがあります。それが「何を良いデザ... favorite 5 tooltip 0 person_add
Story Spotlight 3日前 FeatU account_circle FeatU公式 会社を変えるのは、システムではなく人。 PRAXTA代表・内堀公章氏が語る「変革を実装する」という仕事 「変わらない会社」には、共通点がある。DX。AI。業務改革。ここ数年、多くの企業で変革への取り組みが進められています。しかし、その一方で、「システムは導入したのに現場は変わらない。」そんな声を耳にすること... favorite 6 tooltip 0 person_add
Story News 3日前 FeatU account_circle FeatU公式 Designship 2026、いよいよ今週末開催 2026年10月10日(土)・11日(日)の2日間、東京ミッドタウンにて、日本最大級のデザインカンファレンス「Designship 2026」が開催されます。今年、Designshipが投げかける問いは、「あなたはなぜ、いま、デザインを... favorite 4 tooltip 0 person_add
Story Thinking 4日前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 デザイナーの意見を元にプロジェクトを巻き戻せるか? 新しい業務アプリの企画。事業計画が承認され、KPIも機能要件も決まった。開発会社も入り、デザイナーには「使いやすい画面をつくってほしい」と依頼しました。ところがデザイナーは、画面を描く前に5人の顧客を観察... favorite 5 tooltip 0
Story Insight 4日前 FeatU account_circle FeatU公式 デザインは、きっとビジネスの未来をつくる。 FeatUは、デザインをする人と、デザインを信じる人が集うコミュニティです。本日、正式版がスタートしました。最初の投稿では、FeatUをどんな場所にしていきたいのか。 そして、皆さんにどう使っていただきたいのか... favorite 5 tooltip 0 person_add
Story 3週間前 FeatU account_circle FeatU公式 なぜ、知らない街ではコンビニを見つけると少し安心するのか 旅行先や出張先。 知らない駅を降りて、 知らない道を歩いているとき。 見慣れたコンビニの看板を見つけると、 少しだけ安心することがある。 そこに何が売っているのか。 どうやって買うのか。 だいたいいくらなの... favorite 5 tooltip 0 person_add
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 【保存版】狙って出す「降りてくる瞬間」。ベテランデザイナーがたどり着いた3ステップの脳バグ利用術 デザインをしていて「思考が定まらない」「アイデアが降りてこない」と頭を抱えることはありませんか? 僕も長くデザインに携わっていますが、いわゆる「降りてくる瞬間(インサイト)」を体験するのは決して頻繁で... favorite 6 tooltip 0
Story 1ヶ月前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 その課題は、誰の課題だろう。 デザイン思考では、 共感する ↓ 課題を定義する ↓ アイデアを創造する ↓ プロトタイプをつくる ↓ 検証する というプロセスを行き来しながら、より良い答えを探していきます。 この中で、私が特に大切だと考えている... favorite 5 tooltip 1
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 余白が多いほど伝わる不思議 最近、デザインをしていて「もう少し何か足したい」と思ったときほど、一度何かを消してみるようにしています。 色を足す。装飾を足す。言葉を足す。 なんとなく物足りないと、つい「足りないもの」を探してしまう。... favorite 6 tooltip 0
Story 1ヶ月前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 数字には表れない課題を、誰が見つけるのか。 私は、数字に表れていないからといって、課題が存在しないわけではないと思っています。 使う人が一瞬迷ったこと。 なぜか居心地が悪かったこと。 うまく言葉にできないけれど、少し引っかかったこと。 こうした小さ... favorite 5 tooltip 0
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 AI時代のデザイナーのあり方 最近、デザインとAIのニュースを見ていると、 「デザイナーは何をつくる人なのか」が少しずつ変わってきている気がする。 UIをつくる。 画像をつくる。 プロトタイプをつくる。 こうした「つくる」部分は、これから... favorite 5 tooltip 0
Story 1ヶ月前 FeatU account_circle FeatU公式 休暇とインキュベーション お盆休みで、リフレッシュされた方も多いのではないでしょうか。 仕事から少し離れて、 旅行をしたり、帰省したり、 何もせずぼーっとしたり。 そんなときに限って、 「あ、これ面白いかも」と、ふとアイデアが浮か... favorite 6 tooltip 1 person_add
Story 1ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 デザイナーの仕事道具。ツールが変わると、考え方も変わる。 デザイナーの仕事道具は、この数年でずいぶん変わった。 Figma、Adobe、Notion、Pinterest。 そして最近では、ChatGPTをはじめとする生成AI。 振り返ってみると、新しいツールを使うようになるたびに、変わっている... favorite 6 tooltip 0
Story 1ヶ月前 FeatU account_circle FeatU公式 旅先では、なぜデザインに気づきやすくなるのか? お盆休み、真っ最中ですね。 いかがお過ごしでしょうか? 旅行されている方も多いと思いますが、 旅先で「なんか、この街いいな」と思ったことはありませんか? 景色がきれいだから。 食べ物がおいしいから。 普段と... favorite 3 tooltip 0 person_add
Story 2ヶ月前 Shotaro Murakami account_circle 個人 なぜ、夏のデザインには「余白」が似合うのか。 夏の広告やWebサイトを見ていると、 ふと気づくことがあります。 白い背景。 淡いブルー。 大きく広がる空。 透明なグラスや水。 そして、広く取られた余白。 もちろん、すべての夏のデザインがそうではありません。... favorite 5 tooltip 0
Story 2ヶ月前 M-エム- account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 「センスがいい」の正体は、「時代の疲労感からの逆算」で補えるのではないか SNSを開けば、次から次へと情報が流れてくる。 画像、動画、広告、文字、通知。 現代は、意識していなくても脳が常に大量の情報を処理し続けている いわば「脳が休まりにくい時代」 そして「色」もまた、脳が処理す... favorite 6 tooltip 4
Story 2ヶ月前 ムーンストーン account_circle 個人 AIデザイン +1 『かわいい』は『エレガント』になる?~苺でカンバセーションバッグをデザインしてみた~ 今年の秋は、『カンバセーションバッグ』がトレンドなのだそうです。 『それ素敵ですね!』と見知らぬ人同士でも会話が始まるような、会話のきっかけになるようなデザイン性の高いバッグ=カンバセーションバッグ。... favorite 6 tooltip 2
Story 2ヶ月前 beni account_circle 個人 Webデザイン +4 コンサルとデザイナーの違いから考える、デザインの力 事業を前に進めるのは、ロジックだけではない。 長くコンサル業界にいるとこの壁にぶつかることが多くなりました。 コンサルタントが得意とするのは、複雑な課題を整理し、事業が進むべき方向を示すことです。市場や... favorite 6 tooltip 0
Story 2ヶ月前 Shotaro Murakami account_circle 個人 赤は、本当に目立つ色? 赤は、目を引く色だと言われます。 注意や警告を伝えるサインにも使われ、 デザインの中でも「目立たせたい場所」に選ばれることが多い色です。 でも、周囲が赤ばかりだったら、 赤はもう目立ちません。 反対に、落... favorite 5 tooltip 0
Story 2ヶ月前 tayame account_circle 個人 グラフィックデザイン +1 Webデザインで、一番気を付けていること。 私が一番意識しているのは、「迷わせないこと」です。 どれだけ美しいデザインでも、 ユーザーが次に何をすればいいか迷ってしまえば、 そのデザインは役割を果たせていません。 だから私は、 情報の優先順位 視線の... favorite 4 tooltip 2